sábado, 23 de maio de 2009

Criando vida para inimigos

Hoje vou mostrar como criar um sistema de life para inimigos


Crie um obj_inimigo e coloque um sprite qualquer para ele


No create do obj_inimigo o código:

hp=100// substitua o 100 por o n inicial do life

Agora no evente de colisão com o ataque do player o código:

hp+=-10// substitua pelo damage do ataque do player

Por ultimo no step-step no inimigo o código:

if hp=0{instance_destroy()}


divirta-se!

2 comentários:

Unknown disse...

Valew! Ajudou bastante!

YES PI EN disse...

Obrigado! Gostei vou usar!