1º:Criar um obj_inimigo☻
2º:no create do obj_inimigo este codigo:
lifeinimigo=100
3º:no colizão com o obj que vai tirar life dele o seguinte codigo:
lifeinimigo-=10
4º:no evento step-step do inimigo o codigo:
if lifeinimigo=0 {instance_destroy()}
Este tutorial funciona na lite e PRO
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sexta-feira, 17 de abril de 2009
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